育碧调整SLG应对挑战:推迟《刺客信条:影》发行 育碧trial version
摘要:在经历了《星球大战:亡命之徒》的失利以及《刺客信条:影》前景不明朗的情况下,育碧的股价跌至历史最低水平。为了应对这一困境,育碧采取了一系列措施进行自救。首先是推迟了《刺客信条:影》的发售日期至2025年2月,选择了一个竞争相对较小的时间窗口。此外,育碧还宣布重返Steam平台,让《星球大战:亡命之徒》在仅发售一个月后便登陆Steam,以期扩大玩家基础。,育碧调整SLG应对挑战:推迟《刺客信条:影》发行 育碧trial version
在经历了《星球大战:亡命之徒》的失利以及《刺客信条:影》前景不明朗的情况下,育碧的股价跌至历史最低水平。为了应对这一困境,育碧采取了一系列措施进行自救。首先是推迟了《刺客信条:影》的发售日期至2025年2月,选择了一个竞争相对较小的时间窗口。此外,育碧还宣布重返Steam平台,让《星球大战:亡命之徒》在仅发售一个月后便登陆Steam,以期扩大玩家基础。 育碧CEO回应公司文化争议 育碧首席执行官伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)在周三向投资者发布的一份声明中,承认公司在第二季度的业绩未达到预期,并承诺将启动一项审查,以进一步提升公司的执行力。与此同时,吉勒莫特也谈到了公司近期所遭遇的一些文化议题,特别是围绕《星球大战:亡命之徒》以及即将推出的《刺客信条:影》(已推迟至2025年2月)的讨论。 吉勒莫特强调,育碧的目标并不是推广任何特定的意识形态,而是坚持“以玩家为中心、游戏玩法第一”的原则,并专注于两个关键领域——开放世界冒险和GaaS(游戏即服务)原生体验。 以玩家为中心的战略调整 “我们在第二季度的表现没有达到我们的期望,这促使我们必须迅速而果断地解决问题,更加注重以玩家为中心的方法,同时坚定不移地致力于我们品牌的长期价值。”吉勒莫特说道,“尽管公司转型所带来的实际收益比预期的时间要长,但我们仍将继续坚持我们的战略,专注于开放世界冒险和GaaS原生体验这两个关键领域,以推动业务的增长、复现和强劲的自由现金流生成。” 提高效率与玩家满意度 鉴于近期面临的挑战,育碧认识到在取悦玩家的同时提高效率的重要性。“因此,除了已采取的第一批重要的短期行动之外,我们的执行委员会还在董事会的监督下启动了一项审查,旨在进一步提高我们的执行力,特别是在以玩家为中心的方法方面,并加快我们的战略路径,以实现更高绩效的模式,从而使我们的利益相关者和股东受益。” 重申娱乐至上 最后,吉勒莫特谈及了近期围绕育碧的一些争议性评论。“我想重申,我们首先是一家以娱乐为主的公司,致力于为最广泛的受众创造游戏。我们的目标不是推动任何特定的议程。我们将继续致力于为粉丝和玩家创造人人都能享受的游戏。”