Behaviour behaviourist
摘要:近日,知名游戏开发公司Behaviour Interactive宣布已完成对加拿大温哥华的Red Hook工作室的收购。Red Hook工作室以其开发的《暗黑地牢》系列游戏而闻名,该系列包括《暗黑地牢》(2013)和《暗黑地牢2》(2023),合计销量已突破700万套。,Behaviour behaviourist
近日,知名游戏开发公司Behaviour Interactive宣布已完成对加拿大温哥华的Red Hook工作室的收购。Red Hook工作室以其开发的《暗黑地牢》系列游戏而闻名,该系列包括《暗黑地牢》(2013)和《暗黑地牢2》(2023),合计销量已突破700万套。 收购背景与影响 Red Hook工作室是一家小型开发团队,目前仅有29名员工。 Behaviour Interactive在完成收购后,将保持Red Hook的独立运作模式,以确保其继续专注于创作优质的游戏内容。这一收购不仅标志着Behaviour Interactive在游戏领域的扩张,也体现了其在恐怖游戏细分市场的雄心壮志。 Behaviour Interactive的战略目标 Behaviour Interactive的联合创始人兼CEO Remi Racine在谈及此次收购时表示:“与Red Hook这样的开发商合作是我们的一大荣幸。今年早些时候,我们为自己设定了一个宏伟的目标——让Behaviour成为恐怖游戏的代名词,并围绕《黎明杀机》建立一个恐怖游戏的库。收购Red Hook是实现这一目标的关键一步,未来我们还将继续寻求更多的收购机会。”Red Hook工作室的愿景 Red Hook Studios的联合创始人Chris Bourassa对于此次合作表达了高度的期待:“在Behaviour团队中,我们找到了志同道合的伙伴。两家工作室都是加拿大的独立工作室,并且都致力于制作出色的恐怖游戏。虽然我们在规模上有差异,但这为我们带来了新的可能性。有了Behaviour的支持,我们将能够更好地实现对Red Hook未来的愿景,并致力于将《暗黑地牢》系列打造成为黑暗幻想类游戏的绝对霸主。” 合作的意义与前景 此次收购对于双方来说都具有重要的意义。对于Behaviour Interactive而言,Red Hook工作室的加入将进一步巩固其在恐怖游戏领域的领先地位。而Red Hook则能够借助Behaviour的资源和支持,加速自身的发展步伐,实现更广泛的市场覆盖。 行业内的反响 这一收购消息在游戏行业内引起了广泛关注。不少业内人士认为,这是 Behaviour Interactive 在推动恐怖游戏细分市场发展方面迈出的重要一步。随着Red Hook工作室的加入,Behaviour有望在未来推出更多高品质的恐怖游戏作品,进一步丰富玩家的选择。