《爆裂小队》国服首测启动 爆裂小球
摘要:备受期待的《爆裂小队》国服首测已于今日正式启动。这款由Supercell研发、腾讯游戏代理发行的全新休闲对战手游,自全球发布以来便迅速在全球200多个国家和地区取得了显著成就。作为一款集Supercell旗下全IP角色于一身的大乱斗游戏,《爆裂小队》不仅展现了Supercell在游戏领域的强大实力,更为玩家带来了前所未有的游戏体验。,《爆裂小队》国服首测启动 爆裂小球
备受期待的《爆裂小队》国服首测已于今日正式启动。这款由Supercell研发、腾讯游戏代理发行的全新休闲对战手游,自全球发布以来便迅速在全球200多个国家和地区取得了显著成就。作为一款集Supercell旗下全IP角色于一身的大乱斗游戏,《爆裂小队》不仅展现了Supercell在游戏领域的强大实力,更为玩家带来了前所未有的游戏体验。 全球发布成绩斐然 《爆裂小队》自全球发布以来,首日即在170个国家和地区的iOS游戏免费榜中排名前十,充分展示了Supercell新作的强大吸引力。5月份的全球下载量更是超过了2600万次,位列Sensor Tower热门移动游戏TOP10的第二位,并登顶增长榜。全球上线首日的流水超过1000万元人民币,预计首月收入将突破2亿元人民币大关。此外,游戏在上线前的预约人数也突破了4000万。 中国试玩会精彩纷呈 7月27日,《爆裂小队》中国试玩会首站在上海ChinaJoy期间举行。记者在现场了解到,《爆裂小队》国服版本主打休闲策略对战,每局对战时长仅为4分钟,完美契合了玩家利用碎片化时间进行游戏的需求,与国内常见的MOBA游戏长对局模式形成了鲜明对比。 全球游戏市场的发展历史悠久,主机和PC的高普及率孕育了重度游戏体验的文化。相比之下,海外市场更倾向于休闲、快速的游戏体验,而中国市场则呈现出游戏机和手游并行发展的格局。许多中国玩家跳过了传统游戏机时代,直接进入移动游戏时代,手机成为主要的游戏平台。这一现象造就了中国手游市场的独特性:从“短平快”的休闲游戏到硬核、重度的长单局游戏,再到MOBA和吃鸡等对抗性产品,中国市场均有涉猎。然而,长单局类产品竞争激烈,市场上却鲜有以“短平快”玩法为核心的创新产品出现。 “短单局”游戏的市场机遇 以《爆裂小队》为代表的一批“短单局”游戏正在寻求发掘手游“红海市场”中的“蓝海”。《爆裂小队》的核心玩法具有一定的创新性,其游戏形式为IP大乱斗。在4分钟的短单局当中,玩家需要做的就是走、停、打以及养成自己的队伍,因此它带有鲜明的“局内养成”和“短单局”的模式特色。此外,游戏允许玩家自由组队,以5v5的形式强化社交特性。玩家可以选择战斗或非战斗方式获取宝石,这种以获取宝石为核心的玩法,增加了游戏的随机性和可玩性,同时也为玩家提供了丰富的策略选择。 Supercell再出佳作,旗下IP角色齐聚一堂 Supercell团队从用户视角出发,对《爆裂小队》进行了全面优化,无论是门槛、操作还是体验,都力求做到简单易懂,包容性强。在游戏的小范围用户测试会上,不少玩家对游戏给予了正面评价。凭借Supercell在中国庞大的用户基础和影响力,《爆裂小队》国服版本有望吸引大量Supercell IP粉丝。同时,游戏的创新玩法和短对局模式,也将吸引一批新的休闲对战玩家。