《巫师4》正式公开:希里成为新主角 巫师4啥时候出
摘要:在昨天(12月13日)举办的年度游戏大奖TGA颁奖典礼上,CD Projekt终于正式公布了备受期待的《巫师4》,并确认杰洛特的养女希里将成为新的主角。这一消息不仅标志着该系列的“新开始”,也引发了全球玩家的热烈讨论。本文将深入探讨《巫师4》的公布细节、开发进展以及团队对于未来发展的规划。,《巫师4》正式公开:希里成为新主角 巫师4啥时候出
在昨天(12月13日)举办的年度游戏大奖TGA颁奖典礼上,CD Projekt终于正式公布了备受期待的《巫师4》,并确认杰洛特的养女希里将成为新的主角。这一消息不仅标志着该系列的“新开始”,也引发了全球玩家的热烈讨论。本文将深入探讨《巫师4》的公布细节、开发进展以及团队对于未来发展的规划。 从《巫师3》到《巫师4》:希里的崛起 主角选择背后的考量 在接受PC Gamer采访时,游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Gosia Mitręga详细解释了为何选择希里作为《巫师4》的主角。他们表示,这一决定早在《巫师3:狂猎》开发时就已经在考虑之中。Mitręga提到:“我们一直认为希里有着巨大的潜力,她不仅是杰洛特的重要伙伴,更是一个充满魅力的角色,能够带领玩家进入一个全新的故事线。” 通过让希里成为主角,CDPR希望为《巫师》系列注入新鲜血液,同时也延续了前作中深受玩家喜爱的元素。希里的角色设定不仅继承了杰洛特勇敢无畏的精神,还带来了更多年轻活力与冒险精神,这无疑会吸引更多年轻一代玩家的关注。 “北极星”计划的推进 在正式公布之前,《巫师4》一直被称为“代号北极星(Polaris)”。Mitręga透露,游戏在几周前已经“进入全面制作阶段”。这意味着虽然预告片刚刚发布,但实际开发工作早已紧锣密鼓地展开。“现在团队有400多个人,按照结构建立好并开始了工作,我们已经有了开发流程。”他说道。 尽管如此,Kalemba仍然坚称此时发布预告是完美的时机,并表示预告片成为了团队的推动力,激发了大家的工作热情。制作人则表示非常高兴终于能够公开讨论《巫师4》;总监紧接着补充道:“我们要努力习惯不再叫它‘北极星’,因为我们已经习惯了。”他还承诺,团队“已经做好准备了”。 早放预告的习惯及其影响 回顾过去,CDPR似乎总有一个“坏习惯”,喜欢太早放出预告片。以《赛博朋克2077》为例,该游戏的预告片发布于2018年,但直到2020年底才正式推出,期间经历了多次跳票。同样,《巫师3:狂猎》也是在2013年就发布了预告,最终却是在2015年才面世。这种做法虽然让玩家们翘首以待,但也难免引发一些质疑声。 然而,从另一个角度来看,提前放出预告也有助于维持品牌热度,并给予开发团队足够的时间来打磨产品。正如Kalemba所言:“我们现在发布的预告确实可以成为团队的动力源泉。”它不仅能激励内部成员更加努力地工作,也能让广大粉丝保持对作品的高度关注。