《绝地潜兵2》玩家反馈:10个月后
摘要:自2024年2月8日发售以来,《绝地潜兵2》已经问世将近10个月的时间。尽管游戏独特的现实与故事融合的任务制度在初期给玩家带来了新奇的体验,但随着时间的推移,缺乏较大变动的体系逐渐让部分玩家感到不满甚至厌烦。,《绝地潜兵2》玩家反馈:10个月后
自2024年2月8日发售以来,《绝地潜兵2》已经问世将近10个月的时间。尽管游戏独特的现实与故事融合的任务制度在初期给玩家带来了新奇的体验,但随着时间的推移,缺乏较大变动的体系逐渐让部分玩家感到不满甚至厌烦。 游戏现状引发玩家不满 近日,随着游戏中命令任务的失败,终结族再次夺回了时刻行星。这一事件让一些玩家感到无聊和沮丧,他们认为这场虚构的银河战争自始至终都毫无进展。Reddit 用户 “Thanos-Is-Right(灭霸是对的)” 就表达了这种情绪。他表示,虽然非常喜欢《绝地潜兵2》,但在过去的6个月里,一直在同一组星球上来回穿梭,感到有些乏味。他还指出,游戏中的敌人终结族和机器人从未接近超级地球,而潜兵们也从未攻入过敌人的母星。因此,他已经放弃了参与最高指令任务,只去自己喜欢的生态星球进行游戏。 与初代游戏的对比 “Thanos-Is-Right” 进一步表示,在初代《绝地潜兵》游戏中,至少还有赢下或输掉战争的可能,但《绝地潜兵2》中却完全像是在“玩一场被操纵的拔河游戏”。这种缺乏明确目标和进展的感觉,让许多玩家感到失望和挫败。 外媒观点 对此,外媒 TheGamer 也发表了自己的看法。他们认为,虽然知道制作组 Arrowhead 仍在努力为游戏添加新内容,但进度方面还是不够快。许多玩家都在期盼新内容的到来,希望能够看到更多的变化和进展。TheGamer 指出,持续的内容更新和新的任务类型是保持玩家兴趣的关键,尤其是在一款以任务和战役为主的游戏里。 玩家的期望 许多玩家希望 Arrowhead 能够加快新内容的开发速度,引入更多的星球、任务和敌人,以保持游戏的新鲜感和挑战性。具体来说,玩家希望看到: 新的星球和生态系统:增加更多不同类型的星球,每个星球都有独特的生态环境和挑战。 新的敌人和BOSS:引入更多种类的敌人和强大的BOSS,提高战斗的多样性和难度。 明确的战争目标:设定明确的战争目标和阶段性胜利条件,让玩家有明确的目标和成就感。 更多的故事情节:扩展游戏的故事情节,增加更多的剧情任务和背景故事,提升游戏的沉浸感。