Steam测试分支升级:引入4K录制和超宽屏支持 steam a测
摘要:本周早些时候,Steam平台为其测试分支发布了一项更新,允许用户选择参与早期测试实验性的Steam功能。除了常规的Bug修复外,此次更新还带来了一系列与游戏录制相关的新增功能,其中最引人瞩目的是4K录制能力和对超宽屏显示器的支持。,Steam测试分支升级:引入4K录制和超宽屏支持 steam a测
本周早些时候,Steam平台为其测试分支发布了一项更新,允许用户选择参与早期测试实验性的Steam功能。除了常规的Bug修复外,此次更新还带来了一系列与游戏录制相关的新增功能,其中最引人瞩目的是4K录制能力和对超宽屏显示器的支持。 Steam游戏录制功能扩展 此次更新中的扩展游戏录制功能,主要得益于对H.265(HEVC)视频编解码器的支持。这一技术现已集成到大部分主流显卡中,即便是十年前的GeForce GT640也能够支持H.265编解码。与传统的H.264相比,H.265能够在相似的文件大小下提供更优质的视频质量。更重要的是,H.265的支持使得Steam游戏录制功能能够以最高4K分辨率录制游戏视频,满足了高端玩家的需求。 超宽屏显示器支持与自动质量调节 Steam游戏录制功能现在还支持以高达32:9宽高比的超宽屏显示器格式录制视频。这意味着玩家可以使用超宽屏设备来捕捉游戏画面,提供更加沉浸式的视觉体验。此外,Steam还引入了一个新的“自动”质量设置选项,该功能能够根据用户游戏设置的分辨率动态调整视频录制的比特率。对于那些发现录制的视频宽度过大的用户,Steam还提供了设置选项来限制录制视频的高度和宽度尺寸,确保录制内容能够适应不同的显示设备。 显卡加速功能增强 此次更新还增强了游戏录制功能对显卡的利用。现在,Steam游戏录制将利用用户的显卡来实现更多的基础功能,包括对导出的录制视频进行编码和解码,以及从录制的视频中生成截图。Valve表示,当条件允许时,即在用户未运行游戏的情况下,Steam将优先使用显卡来处理视频导出和截图生成的任务,以减轻CPU的负担,提升整体效率。 更新带来的变化与系统支持调整 然而,更新说明中也带来了一些负面消息。随着此次更新,Steam测试版客户端将停止支持Windows 7、Windows 8以及macOS 10.13和10.14。这意味着运行这些已过时操作系统版本的计算机将不再能够继续留在Steam测试分支内,并会在未来自动退出该测试分支。这一调整可能是为了更好地兼容最新的技术和安全标准,但也意味着部分老旧系统的用户将需要升级他们的操作系统,才能继续享受Steam平台提供的最新功能。