索尼反思《星鸣特攻》失败教训
摘要: 近日,索尼在经历了一次历史上最大的实时服务游戏失败——《星鸣特攻》之后,为了避免旗下另一款大获成功的实时服务游戏《绝地潜兵2》也遭遇同样的命运,紧急发布了一项面向玩家的调查问卷,旨在了解玩家对游戏当前状态的看法。然而,由于短时间内涌入了大量的玩家访问,导致问卷多次被撤下。,索尼反思《星鸣特攻》失败教训
近日,索尼在经历了一次历史上最大的实时服务游戏失败——《星鸣特攻》之后,为了避免旗下另一款大获成功的实时服务游戏《绝地潜兵2》也遭遇同样的命运,紧急发布了一项面向玩家的调查问卷,旨在了解玩家对游戏当前状态的看法。然而,由于短时间内涌入了大量的玩家访问,导致问卷多次被撤下。 《绝地潜兵2》玩家调查 《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead通过Reddit论坛率先分享了这份调查问卷。社区经理Baskinator在帖子中提到:“这项调查是由PlayStation研究团队发起的。当调查收集到足够的回复时,我们将删除此链接。”目前看来,该调查已经完成了数据收集。 玩家批评问卷设计 尽管调查本身非常简短,但其中的一些问题设计却引发了玩家的批评。例如,第一个问题要求玩家对游戏玩法进行评分,满分为5分,但评分设置却显得有些不合理:1分代表“不好”,2分代表“一般”,而3、4、5分分别代表“好”、“非常好”、“优秀”。这种评分方式使得绝大多数的答案都是正面的反馈,几乎不给玩家表达不满的机会。 问卷中另外两个问题是开放式问题,要求玩家列出目前对《绝地潜兵2》喜爱和不喜欢的点。尽管这些问题给予了玩家更多的表达空间,但整个问卷的结构和设计仍然受到了不少批评。 索尼的意图与担忧 这份问卷虽然是由索尼发起的研究团队进行的,但实际上,开发团队似乎也担心让高层意识到《绝地潜兵2》当前面临的问题。由于Arrowhead不断对游戏进行调整和削弱,已经导致了不少玩家的不满。与此同时,开发商也在进行独立的玩家反馈调查,试图从多个角度了解玩家的真实想法。 索尼选择在这个时间节点发布问卷,显然是受到了《星鸣特攻》失败的影响。他们希望通过这种方式,及时掌握《绝地潜兵2》的现状,防止类似的问题再次发生。 索尼旗下的其他实时服务游戏 除了《星鸣特攻》和《绝地潜兵2》,索尼旗下的另一家知名工作室Bungie也面临着挑战。Bungie是《命运》系列的开发商,在系列十周年之际,他们公布了2025年的更新计划。然而,目前游戏的表现和工作室的状况并不乐观。Bungie正在开发一款新的实时服务撤离类游戏《马拉松》,但从目前的信息来看,这款游戏的开发进展似乎也不太顺利。