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《宣誓》:黑曜石娱乐打造紧凑型RPG 宣誓的台词

作者:admin 更新时间:2024-12-19
摘要:在数年前,当黑曜石娱乐首度揭晓《宣誓》(Avowed)时,这款作品立即引发了广泛的关注,许多人猜测它可能是对Bethesda经典之作《上古卷轴5:天际》的一次致敬与挑战。然而,随着更多的细节逐渐浮出水面,开发商澄清,《宣誓》并非追求宏大的开放世界,而是致力于提供一个更为紧凑且集中的游戏体验,这一点在游戏的时长和结构上得到了充分的体现。,《宣誓》:黑曜石娱乐打造紧凑型RPG 宣誓的台词

 

       在数年前,当黑曜石娱乐首度揭晓《宣誓》(Avowed)时,这款作品立即引发了广泛的关注,许多人猜测它可能是对Bethesda经典之作《上古卷轴5:天际》的一次致敬与挑战。然而,随着更多的细节逐渐浮出水面,开发商澄清,《宣誓》并非追求宏大的开放世界,而是致力于提供一个更为紧凑且集中的游戏体验,这一点在游戏的时长和结构上得到了充分的体现。           在近期接受Game Informer杂志的采访中,游戏总监Carrie Patel透露,《宣誓》的游玩时长将与黑曜石2020年的科幻力作《天外世界》相仿。对于喜欢深入探索每一个角落、完成各种支线任务的玩家来说,《天外世界》可以提供大约25至30小时的丰富体验。而那些更倾向于直奔主题、专注于主线剧情的玩家,则可能在15小时内就能领略到整个故事的精髓。这一信息无疑让《宣誓》的潜在玩家们对其游戏时长有了初步的预期,同时也预示着游戏将具备较高的重玩价值,因为不同的选择将导向多种结局。        游戏世界的构造和规模也反映了这种紧凑的设计理念。当被问及《宣誓》与《天际》之间的相似之处时,Patel再次强调,本作实际上更接近于《天外世界》的风格,游戏世界由一系列允许开放式探索的独立地图组成,而非一个连贯无接缝的大世界。这样的设计既保留了探索的乐趣,又避免了开放世界游戏中常见的漫无目的感,确保玩家的每一次行动都充满意义。        至于《宣誓》的发布计划,虽然确切的发售日期尚未公布,但有未经证实的消息称,游戏可能会在当年的11月份与玩家见面。值得注意的是,微软已确认将于8月的科隆游戏展上为《宣誓》举办一场盛大的展示活动,届时,我们有望获得关于这款游戏的更多细节,包括其创新的游戏机制、引人入胜的故事线以及令人期待的视觉效果。