《星刃》CEO金亨泰坦承剧情短板
摘要:近日,Shift Up公司的创始人兼《星刃》游戏总监金亨泰,针对玩家群体中关于游戏叙事与写作质量的广泛争议,作出了正面回应。尽管《星刃》在2024年4月26日的全球首发后,凭借其卓越的视觉效果与创新的游戏机制,迅速赢得了媒体与玩家的赞誉,收获了Metacritic(简称M站)上媒体平均分81,玩家评分高达9.2的佳绩,使之跻身于近几年来最受好评的PlayStation独占作品之列,但其剧情的处理却未能满足所有人的期待,引发了诸多玩家的不满。,《星刃》CEO金亨泰坦承剧情短板
近日,Shift Up公司的创始人兼《星刃》游戏总监金亨泰,针对玩家群体中关于游戏叙事与写作质量的广泛争议,作出了正面回应。尽管《星刃》在2024年4月26日的全球首发后,凭借其卓越的视觉效果与创新的游戏机制,迅速赢得了媒体与玩家的赞誉,收获了Metacritic(简称M站)上媒体平均分81,玩家评分高达9.2的佳绩,使之跻身于近几年来最受好评的PlayStation独占作品之列,但其剧情的处理却未能满足所有人的期待,引发了诸多玩家的不满。 在一场备受关注的新闻发布会中,金亨泰直面批评,表达出对《星刃》某些方面未达预期的深刻理解。他坦诚地承认,《星刃》虽已成功引领Shift Up跨越国界,在国际游戏舞台上崭露头角,但剧情、脚本的质量以及本地化的执行并未达到应有的高度。金亨泰表示,对于这些不尽如人意之处感到遗憾,并承诺团队将加倍努力,致力于提升故事创作水平,确保未来的续作能获得玩家们的全面认可。 《星刃》自公布以来,常被拿来与另一部佳作——白金工作室的《尼尔:机械纪元》相提并论。两部游戏尽管在艺术风格上各具特色,但同样聚焦于女性角色的英雄之旅,置于末世背景之下,搭配着令人目不暇接的战斗场景。然而,《尼尔:机械纪元》以其深刻的哲学探讨和对存在主义、生命意义的细腻刻画,赢得了广泛的赞誉。相比之下,《星刃》在这方面的表现显得逊色,部分玩家直言,游戏的情节发展缺乏深度,未能引发情感共鸣,最终导致整体体验大打折扣。 面对这一局面,金亨泰的表态无疑传递出了积极信号。作为一家雄心勃勃的游戏开发公司,Shift Up显然意识到了故事讲述的重要性,并准备采取行动,弥补这一领域的不足。随着续作的筹备工作逐渐展开,可以预见的是,未来的作品将更加注重剧情的打磨与优化,力求在保持视觉震撼的同时,也能触动玩家的心弦,带来更加丰富和沉浸的游戏体验。 在游戏产业日益成熟的今天,一个引人入胜的故事不仅能够增强游戏的吸引力,还能深化玩家的情感投入,进而转化为品牌忠诚度和口碑传播。《星刃》及其背后的团队,正站在这一转折点上,他们的反思与改进,或许正是迈向更高层次的关键一步。对于热爱游戏文化的玩家们而言,这也意味着未来将有更多值得期待的作品诞生,为游戏世界注入新的活力与创意。