《星鸣特攻》:Beta测试反响平平
摘要:在上周末,索尼的5v5第一人称射击英雄游戏《星鸣特攻》(Concord)进行了Beta测试,但测试结果并未达到预期效果。根据SteamDB的数据,《星鸣特攻》的在线玩家人数在测试最后一天下降到了不足50人的水平,而整个测试期间的在线玩家峰值也只有1124人。考虑到这次测试仅面向已预购游戏的玩家开放,这样的数据反映出游戏的吸引力远不如预期。,《星鸣特攻》:Beta测试反响平平
在上周末,索尼的5v5第一人称射击英雄游戏《星鸣特攻》(Concord)进行了Beta测试,但测试结果并未达到预期效果。根据SteamDB的数据,《星鸣特攻》的在线玩家人数在测试最后一天下降到了不足50人的水平,而整个测试期间的在线玩家峰值也只有1124人。考虑到这次测试仅面向已预购游戏的玩家开放,这样的数据反映出游戏的吸引力远不如预期。 Beta测试的现状 此次Beta测试旨在为预购玩家提供一个试玩机会,以便他们在游戏正式发布前了解游戏机制、玩法特点以及游戏的整体品质。然而,测试的结果却显示出了较低的玩家参与度,这不仅可能影响到游戏初期的玩家基数,也可能影响到游戏未来的口碑和发展前景。 玩家反馈 除了在线人数之外,玩家对于《星鸣特攻》的反馈也不甚乐观。多数玩家批评游戏缺乏足够的重复游玩价值,游戏风格平庸,很难让玩家沉浸于其PvP模式之中。这表明,尽管游戏提供了5v5的第一人称射击体验,但在游戏内容和玩法设计方面并未能有效地吸引玩家的持续关注。 PS5平台的潜在优势 虽然Steam平台上的测试结果不太理想,但考虑到PS5平台庞大的用户群,《星鸣特攻》在该平台上可能会获得更多的关注。不过,从总体趋势来看,即便是在PS5上,游戏也需要克服类似的挑战,包括提高游戏的可玩性和吸引力,以及合理化定价策略。