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《暗喻幻想:ReFantazio》:一场无恋爱系统的权力角逐 暗喻的话

作者:admin 更新时间:2024-12-19
摘要:在盛夏的狂欢——夏日游戏节上,《女神异闻录5》的领航人桥野桂接受了GamesRadar+的独家访谈,深入探讨了他即将带来的全新力作《暗喻幻想:ReFantazio》。不同于以往,此作将不会沿用前作中大受好评的恋爱系统,这一决定源于游戏核心故事与恋爱机制之间的内在矛盾。,《暗喻幻想:ReFantazio》:一场无恋爱系统的权力角逐 暗喻的话

 

  在盛夏的狂欢——夏日游戏节上,《女神异闻录5》的领航人桥野桂接受了GamesRadar+的独家访谈,深入探讨了他即将带来的全新力作《暗喻幻想:ReFantazio》。不同于以往,此作将不会沿用前作中大受好评的恋爱系统,这一决定源于游戏核心故事与恋爱机制之间的内在矛盾。   桥野桂坦承,自己及团队对《女神异闻录》系列3、4、5中恋爱系统的深入人心有着清晰的认知,“玩家们确实非常钟爱这个系统,它广受欢迎。”然而,恋爱系统的引入初衷是为了提升游戏设定的真实感。而在《暗喻幻想:ReFantazio》中,游戏背景设定发生根本性转变,恋爱系统不再适用。   “在我们过去的游戏中,恋爱选项之所以存在,是因为我们的游戏通常围绕着青少年的生活展开。哪个少年少女会不憧憬恋爱呢?这是构建真实感的关键元素。我们深知粉丝们对此系统情有独钟,但在《暗喻幻想》中,游戏的核心不再是青少年的故事。这是一个关于个人追求成为这片大地之王的史诗。我们更专注于描绘统治者与支撑他的人们之间复杂而深刻的关系。”   “在旅途中,你将邂逅众多角色,从他们那里获取力量,汲取智慧。他们将成为你的智囊团,激发你的潜能。你将集结各种力量,将其融入游戏世界。游戏更强调的是这种互动与合作,而非浪漫的情愫。”   桥野桂进一步阐述,创作每一部作品时,团队都会深思熟虑,明确游戏的核心目标及愿景。在这个过程中,他们精心挑选适合的系统,同时摒弃那些与整体设计格格不入的元素。恋爱系统,就在这一轮筛选中被淘汰。   值得注意的是,《暗喻幻想:ReFantazio》并非出自《女神异闻录3》后几部作品的幕后英雄P-Studio之手,而是由Studio Zero独立操刀。这无疑意味着游戏风格与桥野桂过往作品将有所不同。此外,桥野桂还透露,《暗喻幻想:ReFantazio》在难度上“绝对超越《女神异闻录》”。   《暗喻幻想:ReFantazio》预计于10月11日强势登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及PS4平台,一场摒弃恋爱,聚焦权力斗争与人际关系的游戏盛宴即将拉开帷幕。   通过桥野桂的深度解读,我们得以窥见《暗喻幻想:ReFantazio》背后的设计哲学与创新思维。这款游戏不仅是一次对传统恋爱系统的大胆舍弃,更是对游戏叙事与玩家体验的全新探索。随着发售日期的临近,期待它能为我们带来前所未有的游戏体验。   在谈及《暗喻幻想:ReFantazio》中统治者与人民的关系时,可以想象这样一幅画面:游戏中的统治者屹立于一片辽阔的平原之上,身后矗立着雄伟壮丽的城堡,周遭是对他满怀信任与支持的人民。这一场景生动诠释了游戏内权力与领导力的氛围,让人对即将展开的权力斗争与人际关系的剧情充满遐想。