马斯克再批DEI:过度政治正确正在扼杀3A游戏的艺术性 马斯克再批华尔街日报
摘要:现如今,3A游戏行业似乎陷入了萎靡,很大程度上是因为厂商们热衷于在游戏内容中强行加入多元化、平等和包容(DEI)元素。这种做法不仅影响了游戏的艺术性和娱乐性,还引发了玩家的反感。作为重度玩家的特斯拉CEO埃隆·马斯克,与普通玩家一样,对游戏行业DEI泛滥的现象早已不满。他在X(原Twitter)上再次发帖:“DEI杀死了艺术(游戏),让电子游戏再次伟大。”,马斯克再批DEI:过度政治正确正在扼杀3A游戏的艺术性 马斯克再批华尔街日报
现如今,3A游戏行业似乎陷入了萎靡,很大程度上是因为厂商们热衷于在游戏内容中强行加入多元化、平等和包容(DEI)元素。这种做法不仅影响了游戏的艺术性和娱乐性,还引发了玩家的反感。作为重度玩家的特斯拉CEO埃隆·马斯克,与普通玩家一样,对游戏行业DEI泛滥的现象早已不满。他在X(原Twitter)上再次发帖:“DEI杀死了艺术(游戏),让电子游戏再次伟大。” 马斯克的批评 事实上,这已不是马斯克第一次痛批DEI。早在今年5月,他就发文批评了这一现象。马斯克表示:“DEI和觉醒病毒的问题在于它会杀死艺术(也就是游戏)。当你看到厂商在一个游戏中强制塞进某些内容时,它就杀死了艺术,把你踢出了故事,因为你感觉这个故事太说教了。摆脱,就让我们纯粹地享受游戏吧。”马斯克的观点反映了他对游戏艺术性的重视。他认为,过度的政治正确和说教不仅破坏了游戏的沉浸感,还削弱了游戏的娱乐价值。游戏本应是一种纯粹的娱乐形式,而过度的意识形态灌输让玩家感到不适,甚至影响了游戏的整体体验。 玩家和开发者的态度 尽管很多人在某些方面不喜欢马斯克,但在游戏这件事上,国内外玩家似乎站在了统一战线:反DEI。许多玩家对游戏中过度的多元化和政治正确内容感到厌倦,他们希望游戏能够回归本质,提供纯粹的娱乐和沉浸体验。 甚至有些开发者也对DEI持反对态度。最近,《奥日》游戏总监就公开表示,他绝不会在游戏中强迫DEI内容,因为这样做看起来就像是对自己工作的嘲弄。他认为,游戏应该专注于提供高质量的玩法和故事,而不是通过游戏对玩家进行说教和意识形态灌输。 3A游戏行业的现状 近年来,3A游戏行业面临诸多挑战,其中之一就是过度强调DEI内容。许多厂商为了迎合社会趋势,不惜牺牲游戏的艺术性和娱乐性,强行加入多元化和政治正确元素。这种做法不仅未能赢得玩家的青睐,反而引发了广泛的批评和抵制。